En esta página os muestro unas herramientas que nos permiten la realización de diversas actividades, como la publicación de contenidos digitales, la organización y gestión del aula e incluso la comunicación con las familias de nuestros alumnos.
Geralt, Pixabay.
Estos recursos nos permiten poner en práctica la gamificación en el aula, ya que se emplean técnicas de juego en entornos educativos, generando motivación y fomentando la participación del alumnado.
Geralt, Pixabay.
Estos recursos nos permiten poner en práctica la gamificación en el aula, ya que se emplean técnicas de juego en entornos educativos, generando motivación y fomentando la participación del alumnado.
Google imágenes
No hay comentarios:
Publicar un comentario